最終更新:ID:6yZqFN3CzQ 2019年11月05日(火) 19:13:47履歴
AFN城直しました
アスレチック訓練所としてフル活用しているこの城、未だカラクリについて不明な部分が多すぎるため調査
という話を聞いていてもたってもいられないのが技師のゼンマイと絵本作家のインクバナ、強引に団長の護衛として調査隊に参加する
何が欲しいやら害虫がまた群がってきたところでガコン調査を中断して迎撃に向かう
正規ルートを降りたローレンティア達と抜け道で降りた団長達が合流するところでタイミングよくカラクリ城から砲撃が飛んでくる
ところで、その砲身がこっち向いてるようですが
ケンザンてめぇ!(涙目)
もうあっちへこっちへてんやわんや逃げ回り、かろうじて砲撃を回避している状態
ケンザンてめぇ・・・
で、操縦不能に陥っても害虫を撃退できるように・・・つまり、コレで正常稼働してるとすれば、止めるには壊すかなんとか乗り込むかの二択になるわけで
・・・城門は閉じられたから天守閣の窓から
どないせぇと・・・よじ登れとな!?
ええもう登りましたよ、壁から登りましたとも!だのに・・・何天守閣入ってきとんじゃこなくそぉ!(成敗)
城はゼンマイが無事止めた・・・とここで神出鬼没コリウスちゃんスポーン
何しに来たかと思えば・・・ケンザンが・・・生きてる可能性がある・・・?
いっぺんシバいとこうか
なおこの事件は絵本「城を登るお姫様」として大ヒットしたそうな
アスレチック訓練所としてフル活用しているこの城、未だカラクリについて不明な部分が多すぎるため調査
という話を聞いていてもたってもいられないのが技師のゼンマイと絵本作家のインクバナ、強引に団長の護衛として調査隊に参加する
何が欲しいやら害虫がまた群がってきたところでガコン調査を中断して迎撃に向かう
正規ルートを降りたローレンティア達と抜け道で降りた団長達が合流するところでタイミングよくカラクリ城から砲撃が飛んでくる
ところで、その砲身がこっち向いてるようですが
ケンザンてめぇ!(涙目)
もうあっちへこっちへてんやわんや逃げ回り、かろうじて砲撃を回避している状態
ケンザンてめぇ・・・
で、操縦不能に陥っても害虫を撃退できるように・・・つまり、コレで正常稼働してるとすれば、止めるには壊すかなんとか乗り込むかの二択になるわけで
・・・城門は閉じられたから天守閣の窓から
どないせぇと・・・よじ登れとな!?
ええもう登りましたよ、壁から登りましたとも!だのに・・・何天守閣入ってきとんじゃこなくそぉ!(成敗)
城はゼンマイが無事止めた・・・とここで神出鬼没コリウスちゃんスポーン
何しに来たかと思えば・・・ケンザンが・・・生きてる可能性がある・・・?
いっぺんシバいとこうか
なおこの事件は絵本「城を登るお姫様」として大ヒットしたそうな
ステージ各所に訓練中の?ベルガモットバレーのキャラが鎮座
はらぺこナーエ用パネルミッションは属性値ごはん、ナーエ成長LV3と6
第5回クイズ実装
精華祭スノウロマンティカお題投票上位3人ずつ9人の入賞キャラクエ実装
メモリー解放実装(後日凸花の実装予定あり)
メモリーダンジョンと害虫討伐証、フラワーメモリーに更新期限記載
iOS13でのアプリ起動が正常化
メインストーリー2-8「模索、白き浄化の力」実装
待ちわびたぞ、ホワイトミズ君!
クジラ迎撃17〜20も実装、アンコウ艇実装
お着換えナーエはおむかえ 黄のナーエ
開花が打属性祭り
ついにママー開花
「戦闘中の撤退」機能追加
これで負けるのがわかった状態のマザーやおっさん相手に長々特攻させる必要もリロードする必要もなくなりました!
なおホエイルカノン・バーストのチャージ画面だと戻れず戦闘が続く不具合が発生している模様(チャージ画面から抜ければ撤退可能らしい)
ステージオート進行機能実装
ゴールまで進み続けるからSGの時間制限に注意だ!
1ターン単位は「マニュアル」、一度戦闘するまで進んで戦闘後止まるのは「セミオート」で選べる
戦闘中に倍速ON/OFF変更した結果を保存するようになり、「戦闘開始時常に倍速」の設定が撤去
デイリー、メインともに「強化」系クエストのカウント条件を「回数」から「素材数」に仕様変更(花騎士の鍛錬、フラワーメモリーを強化しよう!)
つまり一度の合成でデイリー強化合成が終わらせられる
前半 | 後半 | BS | |
初級 | ローレンティア(忍者) | サザンカ | |
中級 | マリーゴールド | サザンカ | |
上級 | ブルーロータス | ジャスミン | ローレンティア(忍者) |
最上級 | キンモクセイ | ローレンティア(忍者) |
はらぺこナーエ用パネルミッションは属性値ごはん、ナーエ成長LV3と6
第5回クイズ実装
精華祭スノウロマンティカお題投票上位3人ずつ9人の入賞キャラクエ実装
メモリー解放実装(後日凸花の実装予定あり)
メモリーダンジョンと害虫討伐証、フラワーメモリーに更新期限記載
iOS13でのアプリ起動が正常化
メインストーリー2-8「模索、白き浄化の力」実装
待ちわびたぞ、ホワイトミズ君!
クジラ迎撃17〜20も実装、アンコウ艇実装
お着換えナーエはおむかえ 黄のナーエ
開花が打属性祭り
ついにママー開花
「戦闘中の撤退」機能追加
これで負けるのがわかった状態のマザーやおっさん相手に長々特攻させる必要もリロードする必要もなくなりました!
なおホエイルカノン・バーストのチャージ画面だと戻れず戦闘が続く不具合が発生している模様(チャージ画面から抜ければ撤退可能らしい)
ステージオート進行機能実装
ゴールまで進み続けるからSGの時間制限に注意だ!
1ターン単位は「マニュアル」、一度戦闘するまで進んで戦闘後止まるのは「セミオート」で選べる
戦闘中に倍速ON/OFF変更した結果を保存するようになり、「戦闘開始時常に倍速」の設定が撤去
デイリー、メインともに「強化」系クエストのカウント条件を「回数」から「素材数」に仕様変更(花騎士の鍛錬、フラワーメモリーを強化しよう!)
つまり一度の合成でデイリー強化合成が終わらせられる
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