ステージ各所に訓練中の?ベルガモットバレーのキャラが鎮座
| 前半 | 後半 | BS |
初級 | ローレンティア(忍者) | | サザンカ |
中級 | マリーゴールド | | サザンカ |
上級 | ブルーロータス | ジャスミン | ローレンティア(忍者) |
最上級 | キンモクセイ | ローレンティア(忍者) |
はらぺこナーエ用パネルミッションは属性値ごはん、ナーエ成長LV3と6
第5回クイズ実装
精華祭スノウロマンティカお題投票上位3人ずつ9人の入賞キャラクエ実装
メモリー解放実装(後日凸花の実装予定あり)
メモリーダンジョンと害虫討伐証、フラワーメモリーに更新期限記載
iOS13でのアプリ起動が正常化
メインストーリー2-8「模索、白き浄化の力」実装
待ちわびたぞ、ホワイトミズ君!
クジラ迎撃17〜20も実装、アンコウ艇実装
お着換えナーエはおむかえ 黄のナーエ
開花が打属性祭り
ついに
ママー開花
「戦闘中の撤退」機能追加
これで負けるのがわかった状態のマザーやおっさん相手に長々特攻させる必要もリロードする必要もなくなりました!
なおホエイルカノン・バーストのチャージ画面だと戻れず戦闘が続く不具合が発生している模様(チャージ画面から抜ければ撤退可能らしい)
ステージオート進行機能実装
ゴールまで進み続けるからSGの時間制限に注意だ!
1ターン単位は「マニュアル」、一度戦闘するまで進んで戦闘後止まるのは「セミオート」で選べる
戦闘中に倍速ON/OFF変更した結果を保存するようになり、「戦闘開始時常に倍速」の設定が撤去
デイリー、メインともに「強化」系クエストのカウント条件を「回数」から「素材数」に仕様変更(花騎士の鍛錬、フラワーメモリーを強化しよう!)
つまり一度の合成でデイリー強化合成が終わらせられる