「育成アビリティ」が「フラワーメモリー」にシステム移行・変換(育成アビ系メインクエスト報酬は一律補填、育成アビ入手に使用したアイテム全返還、育成アビ強化に使用済みのアビ強化種を討伐証で変換)
伴って育成アビリティと同じ効果のメモリーが育成アビリティと同じアイテムを1/40消費して交換可能に(クジラ艇1編成にガン積みで等価)
アビ育成種は「害虫討伐証」に変換され、フラワーメモリー用のガチャ種「オモイデ種」や各種マニュ、メモリー用育成素材の「イロドール」との交換形式に一新
その他メモリー仕様ざっくり
・レアリティは銅〜虹(虹4%、金16%、銀80%)
・ガチャ用のオモイデ種は交換所や勲章報酬に適当に配置
・銅は育成アビ同等の効果(交換上限50)
・沖田→イロドールの変換が可能
・編成枠対応の装備品となるためガン積みには5個/パーティ、20個/通常編成、40個/クジラ編成必要
・メモリーには発動条件がある(待・続報)
・HP、アビリティ、メモリースコアの3種のステータスを持つ
・合成と重ねでステ強化される
・メモリーダンジョンで推奨スコア以上の編成でクリアするとドロップボーナス
・大した意味があるわけではないがそれぞれにフレーバーテキスト完備
後日同種重ねによるメモリー強化の実装を予定
フラワーメモリー関連ステージ「メモリーダンジョン」実装
メモリー確認・装着・合成・売却・一覧各種機能追加、イロドール精製設置、メモリー関連各種交換所設置、石課金のおまけにオモイデ種設置
これだけいじればメンテも伸びる
木曜ぐらいにメモリー一括売却機能が中途実装
今後の予定
・メモリー開放機能
・クジラ用メモリー装着機能
・メモリー自動装着機能
・メモリー解散機能
・メモリー用ソート/フィルター機能
・助っ人のメモリー表示
・メモリー売却時の選択全解除
・イロドール売却
・メモリー用長押し詳細表示機能
メンテ延長の詫び
・華霊石7000個
・36500ゴールド
・スタミナ50%回復蜜 ×1
・生命の結晶 ×6
・絆水晶 ×35
・庭園メダル ×1780
・霊獣 攻のアンプルゥ ×1
・強化霊 赤のマニュ5才 ×2
・強化霊 青のマニュ5才 ×2
・強化霊 黄のマニュ5才 ×2
・強化霊 紫のマニュ5才 ×2
・強化霊 赤のマニュ20才 ×1
・強化霊 青のマニュ20才 ×1
・強化霊 黄のマニュ20才 ×1
・強化霊 紫のマニュ20才 ×1
・普通のパール ×2
・小さなクマのぬいぐるみ ×2
・控えめなケーキ ×2
・ぼろぼろの文学書 ×2
・耳飾りオキタエール(銅) ×1
・首飾りオキタエール(銅) ×1
・指輪オキタエール(銅) ×1
・腕輪オキタエール(銅) ×1
・湖畔の水鏡 ×150
・悲哀なる天露 ×24
・団長メダル ×3
・昇華石当たるガチャチケット ×3
・1日1回無料11連ロスタイム
・9/2無料11連対応ガチャチケ
メモリーダンジョン一弾にデジャヴ級・再行動推奨ステージが追加
適当に力で踏みつぶすといいよ、デバフも有効っぽいし
特殊極限任務feat.賢人ラエヴァ実装
水影最終章ではハスヒッツの後ろに立ってるだけだったラエヴァがHPを持って殴り合う
方針としては1戦目は耐久、2戦目はゴリラをぶつけるのがよさげ?
フラワーメモリー関連のメインクエスト追加(育成アビからの移行と言うべきか?)
図鑑登録数、強化合成回数が基準
実行済みの強化はカウントされる
当然のように未達成の育成アビ系メインクエストの報酬は全部投げつけられる(※育成アビの存在する9/2メンテ開始前にプレイしていたアカウントに限る)
メモリー用のソート・フィルター機能実装
デフォルトのメモリー所持数を
2kに拡張広げすぎだ加減しろ!
9/2メンテ明け〜4日4時のログボ更新までに売られたメモリーが返却(=倉庫拡張の詫び)
メモリースコアが金以下の標準、銀以上の最大値が1ずつ引き上げ
一応、1枚でも金メモリーがあれば22連でデジャヴ級の要求スコア61を満たすことになる
周回用スタート地点も追加
予告通り、
レモンの声優が変更