編集日時:2022年10月25日(火) 22:52:34履歴
2020年12月21日 : 81〜90F追加
2021年02月15日 : 91〜100F追加
2021年03月22?日 : 101〜110F追加
2021年04月25日 :111〜120F追加
※主に破級基準ですので通常はそこまで意識する必要ありません(たぶん)
1ターン戦法が通らない階層だが
ターン経過で敵の防御バフが緩和し、
3ターン目から防御バフは消滅するタイプ
満点取りたいのであればヒーラーがいると
いいかもしれない...(?)
デバフ戦法だ!行け!(
ターン経過で敵の防御バフが緩和し、
3ターン目から防御バフは消滅するタイプ
満点取りたいのであればヒーラーがいると
いいかもしれない...(?)
デバフ戦法だ!行け!(
まさかの花騎士防御2997%低下である。(誰得だよもう...)
しかし幸い少々命中デバフ持ちで単体スキルなので
いけなくは...なさそうである
(よくみたら二回行動が一体混ざってました)
破級デンドロビウムとか思ったら負けです(ドゴォ
しかし幸い少々命中デバフ持ちで単体スキルなので
いけなくは...なさそうである
(よくみたら二回行動が一体混ざってました)
破級デンドロビウムとか思ったら負けです(ドゴォ
大型ハエが「挑発」かつ「HPが少ないほど攻撃力アップ」
「とりまき(紫トンボ1体)がいる限り防御バフ継続」
「ガッツ付与(結構回数叩く必要ある)」
というめんどくさいデコイが登場する階層
吸収パで満点取るには少々難しい階層であるが...
(逆に傷つけると危ないので気を付けよう)
「とりまき(紫トンボ1体)がいる限り防御バフ継続」
「ガッツ付与(結構回数叩く必要ある)」
というめんどくさいデコイが登場する階層
吸収パで満点取るには少々難しい階層であるが...
(逆に傷つけると危ないので気を付けよう)
ホンタイモムシは「マモリタイモムシ」を倒した
次のターンで本気になる階層
とくに34Fはデコイが去ると攻撃力に加え
防御バフも背負ってくるという
満点階層にとっては「デコイ倒してからの勝負」
ということになる
次のターンで本気になる階層
とくに34Fはデコイが去ると攻撃力に加え
防御バフも背負ってくるという
満点階層にとっては「デコイ倒してからの勝負」
ということになる
打属性の蜂のみだが
敵の先制攻撃な上、再行動100%持ち、
全体スキルぶっぱってくる階層
反撃パでだいたい返り討ちできるが
満点取るには吸収以外難しいのである
通常なら普通に反撃やデバフで通れる程度
敵の先制攻撃な上、再行動100%持ち、
全体スキルぶっぱってくる階層
反撃パでだいたい返り討ちできるが
満点取るには吸収以外難しいのである
通常なら普通に反撃やデバフで通れる程度
絶対に許さんぞ虫ケラ!じわじわとなぶり殺しにしてくれる!ひとりたりとも逃がさんぞ 覚悟しろ!
とフ●ーザの名台詞(?)が飛び出すような階層。
原因はいくつかあり、その一つとして
おすすめアビリティ「敵の命中低下」が上限により無意味であること
(70%上限に対し、付与せんでも70%という)
もう一つ原因として「敵の回避が2ターンまで100%」
「全体スキルかつ吸収倍率(攻撃力が)高い」という問題...
そのため「お試し版」においては許されない階層
四天王のひとつでもある(撤退回数があったため)
(そしてどこかのキチガイ名台詞が飛びそうなry)
おすすめアビリティは「ダメージ無効」、「回避」ではあるが敵のスキル発動率が
異常に高いこと...
そのため一発食らえば敵はふりだしに戻ってしまうという(お試し版もかわらずという鬼蓄である)
逆に考えるとソラパで行けなくね?という
発想にたどり着く団長はry(あふんだから仕方ないか)
なお通常ですら難所なため通過するなら
蜜を使うか、犠牲にせざる終えないだろう...(でち公が犠牲にry)
とフ●ーザの名台詞(?)が飛び出すような階層。
原因はいくつかあり、その一つとして
おすすめアビリティ「敵の命中低下」が上限により無意味であること
(70%上限に対し、付与せんでも70%という)
もう一つ原因として「敵の回避が2ターンまで100%」
「全体スキルかつ吸収倍率(攻撃力が)高い」という問題...
そのため「お試し版」においては許されない階層
四天王のひとつでもある(撤退回数があったため)
(そしてどこかのキチガイ名台詞が飛びそうなry)
おすすめアビリティは「ダメージ無効」、「回避」ではあるが敵のスキル発動率が
異常に高いこと...
そのため一発食らえば敵はふりだしに戻ってしまうという(お試し版もかわらずという鬼蓄である)
逆に考えるとソラパで行けなくね?という
発想にたどり着く団長はry(あふんだから仕方ないか)
なお通常ですら難所なため通過するなら
蜜を使うか、犠牲にせざる終えないだろう...(でち公が犠牲にry)
お試し版では5Fごとに(軽い報酬として)
おいしい階層の中間点でもあった
(以降の報酬がここまで2ooに対し、以降が1ooだった)
問題の階層でもある
と...破級階層だと難所の中の(最初の)難所である
しかしクリティカルパーティ封じとは
運営も考えたなぁ(遠い目
おいしい階層の中間点でもあった
(以降の報酬がここまで2ooに対し、以降が1ooだった)
問題の階層でもある
- 敵の素防御力が結構高い(おすすめに防御力低下が表示している)
- 花騎士のクリティカルが100%低下(素以外無効、ただし「必ず」は対象外)
- 毎ターンHP250000回復
- ターン経過で+30%攻撃力アップ
- 斬が弱点
と...破級階層だと難所の中の(最初の)難所である
しかしクリティカルパーティ封じとは
運営も考えたなぁ(遠い目
メモリーダンジョン「クリティカル」以来の
「クリティカル以外ダメージ軽減」階層である
(どおりでダメージ通らないと思えばおまえかw)
54,55Fではさらに次のターンから
攻撃力、防御力、スキル二倍を持ってくる...
なお敵の名前は
「カ・リョク・ダーセ」
「ゼン・リョク・ダーセ」と
煽るようなネーミングである...が
どっちにしろ弱点クリティカル要求階層ですはい
「クリティカル以外ダメージ軽減」階層である
(どおりでダメージ通らないと思えばおまえかw)
54,55Fではさらに次のターンから
攻撃力、防御力、スキル二倍を持ってくる...
なお敵の名前は
「カ・リョク・ダーセ」
「ゼン・リョク・ダーセ」と
煽るようなネーミングである...が
どっちにしろ弱点クリティカル要求階層ですはい
打、突の59 斬、魔の60の
三体の(バレンタイン)クワガタがお待ちかねの階層
さらにおすすめアビリティ「回避」推奨の理由として
「ターン経過する度防御力が衰え始める」
とのこと...
突破も満点も難所ともいえる階層である
(またフ●ーザの名台詞が飛びそうな階層でもある)
余談だがなぜ回避推奨にするのだろうかとry
三体の(バレンタイン)クワガタがお待ちかねの階層
さらにおすすめアビリティ「回避」推奨の理由として
「ターン経過する度防御力が衰え始める」
とのこと...
突破も満点も難所ともいえる階層である
(またフ●ーザの名台詞が飛びそうな階層でもある)
余談だがなぜ回避推奨にするのだろうかとry
一見単体相手の耐久にみえるが
「敵の1ターン目(一回行動)だけ即死(?)級攻撃」
を仕掛けてくる階層
幸い最初だけでかち「対象が三人」なので
満点は容易である
虹カブトつれてけばいいんじゃね?
↓
クリスマスヘナが持参したため
オンリーワンアビリティじゃなくなっt(ゲフゲフ
「敵の1ターン目(一回行動)だけ即死(?)級攻撃」
を仕掛けてくる階層
幸い最初だけでかち「対象が三人」なので
満点は容易である
虹カブトつれてけばいいんじゃね?
↓
クリスマスヘナが持参したため
オンリーワンアビリティじゃなくなっt(ゲフゲフ
一番上のタンク役が挑発と防御バフ持ち
そのため全体攻撃で削っていくことになる
防バフとデバフを積めば無力化できるので
ターン経過バフや回復も併用するとよい
また高防御低HPなのでタラゴン(希望)の
召喚アビリティも非常に有効
そのため全体攻撃で削っていくことになる
防バフとデバフを積めば無力化できるので
ターン経過バフや回復も併用するとよい
また高防御低HPなのでタラゴン(希望)の
召喚アビリティも非常に有効
15Fの上位版で二回行動してくる
ただ防御バフ劣化は15Fより早く
最初だけ固い点の階層...なのだが
挑発が一体紛れており
いなくなると次のターンから攻撃力アップして
攻めてくるので満点と目指すときは
「挑発去ったあとの勝負」になる
ただ防御バフ劣化は15Fより早く
最初だけ固い点の階層...なのだが
挑発が一体紛れており
いなくなると次のターンから攻撃力アップして
攻めてくるので満点と目指すときは
「挑発去ったあとの勝負」になる
共通として
「一回行動+再行動50%」
「弱点以外ダメージ軽減」
「弱点属性以外へのダメージ増加」
をもつ階層
デバフパなら属性(付与)意識すれば容易なので
多少問題ないだろう
余談だが
「弱点属性以外へのダメージ増加」は
特殊極限の「英断の滝」や「破級サボテン」以来だったりする
「一回行動+再行動50%」
「弱点以外ダメージ軽減」
「弱点属性以外へのダメージ増加」
をもつ階層
デバフパなら属性(付与)意識すれば容易なので
多少問題ないだろう
余談だが
「弱点属性以外へのダメージ増加」は
特殊極限の「英断の滝」や「破級サボテン」以来だったりする
被害は少ないものの吸収倍率が高く、ターン制限のある
階層で、どの階層も弱点が「魔」であること
スキルデバフ推奨だがあくまで推奨
突破するだけならいいのだが
満点意識は復讐必須ともいえる
なお吸収倍率は80倍...(なんだよこれ...)
階層で、どの階層も弱点が「魔」であること
スキルデバフ推奨だがあくまで推奨
突破するだけならいいのだが
満点意識は復讐必須ともいえる
なお吸収倍率は80倍...(なんだよこれ...)
バフモーレ・アモーレ「いっぱい盛ってかかってこいや!」
と言わせるような(最上部)ラスボス
斬、突であり素防御も高く好戦的なのか
攻撃力もスキル発動率も高い
おまけにこの階層も「クリティカル100%低下」なため
継続系クリティカルは通じないばかりか
ターン制限もあるため実質
ラスボスである
ラスボス理由として
この階層の「破級」クリアで称号獲得できるため
挑む場合は手持ちが重要になってくることを
忘れないようにしてほしい
※余談
クリティカル100%低下と言っても
「必ずクリティカル」と「素クリティカル」は対象外なため
ゴリ押し可能(ただし夢テラ必須である)
と言わせるような(最上部)ラスボス
斬、突であり素防御も高く好戦的なのか
攻撃力もスキル発動率も高い
おまけにこの階層も「クリティカル100%低下」なため
継続系クリティカルは通じないばかりか
ターン制限もあるため実質
ラスボスである
ラスボス理由として
この階層の「破級」クリアで称号獲得できるため
挑む場合は手持ちが重要になってくることを
忘れないようにしてほしい
※余談
クリティカル100%低下と言っても
「必ずクリティカル」と「素クリティカル」は対象外なため
ゴリ押し可能(ただし夢テラ必須である)
弱点のない大型サソリなのだが一回攻撃で
スキル対象は3体と簡単そうにみえるが
実は90Fより難しかったりする
推奨である行動一回減少をやろうとすると
復讐が機能しないなどと逆手に出てしまうほど
幸い敵スキルは奇数ターン限定かつ一回行動なので
バリア+挑発役で3ターン目まではやり過ごせる
その間にクリティカル等で火力を盛って勝負に出よう
また命中率バフは無いので
回避運ゲーに賭けるのもあり
スキル対象は3体と簡単そうにみえるが
実は90Fより難しかったりする
推奨である行動一回減少をやろうとすると
復讐が機能しないなどと逆手に出てしまうほど
幸い敵スキルは奇数ターン限定かつ一回行動なので
バリア+挑発役で3ターン目まではやり過ごせる
その間にクリティカル等で火力を盛って勝負に出よう
また命中率バフは無いので
回避運ゲーに賭けるのもあり
絶対に許さんぞ花騎士!ファン達を退場させた恨み晴らしてくれる!ひとりたりとも逃がさんぞ!覚悟しろ!
というような「逆」取り巻き型である
一見ファンクラブが固そうにみえるがそこまで固くなかったりする
※希望タラゴンのストラ召喚で4桁ダメージ確認
ただ問題は(叫ぶ文章通り)ファン達を退場させてしまうと
攻略が困難になり、挑発してない魔害虫が
凶悪化してしまうというもの...(1体につき攻撃力1000% 防御力1000%UP)
なお満点取るにしても驚異を振るう難易度を誇る...のだが
クリスマスクコや希望タラゴンを使えば...
(というか発狂するカマキリってもしかしてネキのry)
なお花騎士側はクリティカル100%低下、防御力100%低下なのでくれぐれも気を付けるように
というような「逆」取り巻き型である
一見ファンクラブが固そうにみえるがそこまで固くなかったりする
※希望タラゴンのストラ召喚で4桁ダメージ確認
ただ問題は(叫ぶ文章通り)ファン達を退場させてしまうと
攻略が困難になり、挑発してない魔害虫が
凶悪化してしまうというもの...(1体につき攻撃力1000% 防御力1000%UP)
なお満点取るにしても驚異を振るう難易度を誇る...のだが
クリスマスクコや希望タラゴンを使えば...
(というか発狂するカマキリってもしかしてネキのry)
なお花騎士側はクリティカル100%低下、防御力100%低下なのでくれぐれも気を付けるように
共通として「魔(付与)属性」必須
下記の二人は"昇華ユリ"+"ゲージ300%"必須
- タラゴン(希望)の場合
- ストラ召喚に必要なターンは最短でも2ターン
- 召喚前までは敵のバフを誘発しない方がよいので単体系推奨
- 満点狙いなら発狂前はデバフ50ほどで被ダメをかなり抑えられるため、吸収や回復とブーストを合わせることで比較的安全に達成できる
- 上アンプルゥやセンティ、装備とFMで十分に鍛えてあれば単独での撃破も可能
下記の二人は"昇華ユリ"+"ゲージ300%"必須
- 夢テラの場合
- 1.65要員二人必要
- 満点取る場合二体攻撃や回避二人必要
- デンドロビウム
- ???
- その他
- 発狂前は攻撃が通るので、魔属性統一かクマツヅラなどで属性付与し取り巻きごと全体スキルで削っていく
- 親衛隊が落ちるターンまでがリミットなので、短時間に高火力を出せる編成が望ましい
トッコーモリ「隙だらけだよバーッカwwwwww」
※侮辱してるようにみえるがそういうやつです
実はバリア推奨の原因でもある「チョウバット」の
「トッコーモリ(特攻+蝙蝠)」
アビリティは以下の通り
命中100%
回避100%(実際は1ターンのみ)
スキル100%(こちらも1ターン)
行動一回(ここ重要)
挑発
HP たったの「2」
スキルデバフ推奨の理由は本体の
大型蟻(斬)が対象となっている
ある程度のスキルデバフを付与しないと
全体攻撃してくるのである (91,92あたりは異なるが)
スキルデバフを推奨するとタンク(挑発)役が
必要となるので手持ちと相談するといいだろう
もっともトッコーモリの対処は最初に行動するので「無効」は必須...にみえるが
実は「行動回数低下」が通るので
試してもらいたい(が一人25%...枠うまっちゃーぅw)
※侮辱してるようにみえるがそういうやつです
実はバリア推奨の原因でもある「チョウバット」の
「トッコーモリ(特攻+蝙蝠)」
アビリティは以下の通り
命中100%
回避100%(実際は1ターンのみ)
スキル100%(こちらも1ターン)
行動一回(ここ重要)
挑発
HP たったの「2」
スキルデバフ推奨の理由は本体の
大型蟻(斬)が対象となっている
ある程度のスキルデバフを付与しないと
全体攻撃してくるのである (91,92あたりは異なるが)
スキルデバフを推奨するとタンク(挑発)役が
必要となるので手持ちと相談するといいだろう
もっともトッコーモリの対処は最初に行動するので「無効」は必須...にみえるが
実は「行動回数低下」が通るので
試してもらいたい(が一人25%...枠うまっちゃーぅw)
50Fのリベンジ...にちかい階層だが...
問題として
15ターン以内
敵のスキルに吸収持ち
10回ダメージ無効
ガッツ(25回)
弱点なし
と厳しすぎる戦いとなる
対処法は基本デバフだが
問題は一人を特攻にしては間に合わないという点
そのため復讐など組む必要があるのだ...
幸いクリティカル封じや回避封じ階層じゃないので
ある程度の組合せができる
問題として
15ターン以内
敵のスキルに吸収持ち
10回ダメージ無効
ガッツ(25回)
弱点なし
と厳しすぎる戦いとなる
対処法は基本デバフだが
問題は一人を特攻にしては間に合わないという点
そのため復讐など組む必要があるのだ...
幸いクリティカル封じや回避封じ階層じゃないので
ある程度の組合せができる
※階層毎に異なる要素が含まれます。
突属性が攻撃する度に自身のクリティカル発生確率が増す階層
敵は当然のごとく、クリティカル以外受け付けず
「花騎士常時クリティカル100%低下」状態
しかしあくまで「クリティカル発生最小率」という
特殊なアビリティが付与されるため相殺効果がある模様
敵は当然のごとく、クリティカル以外受け付けず
「花騎士常時クリティカル100%低下」状態
しかしあくまで「クリティカル発生最小率」という
特殊なアビリティが付与されるため相殺効果がある模様