編集日時:2021年07月07日(水) 08:23:02履歴
敵がアビリティを使ってくるぞ!気をつけろ!!
気をつけろと言ってもね、どうしろというんだ
花騎士と同じように対策すりゃいいんじゃね?
せやな
(だめだこいつら、なんとかしないと)
このページは高難易度から使用される敵が使用するアビリティを徹底解析した
攻略ページとなります。
基本高ければ高いほど受けるダメージを軽減されるものだが
あくまで花騎士が攻撃(スキル)してきたときのみ
硬すぎてダメージが与えられないと思われるが
単に攻撃力を上げてしまえば貫通する
なお以下のアビリティで貫通可能
あくまで花騎士が攻撃(スキル)してきたときのみ
硬すぎてダメージが与えられないと思われるが
単に攻撃力を上げてしまえば貫通する
なお以下のアビリティで貫通可能
- 追撃
- ダメージさえ与えてしまえば追撃ダメージは防御バフを無視できる
- ソーラードライブ
- 焼き払え!(ウォーアッチー!)
基本「とりまき」が付与してるものが多く
常時的には低く設定されている(100%とかどこにいるんじゃこら)
それでも一部除くと「花騎士命中率上昇」アビリティは存在せず
運に頼られてしまう
反撃、ソーラードライブで貫通可能
常時的には低く設定されている(100%とかどこにいるんじゃこら)
それでも一部除くと「花騎士命中率上昇」アビリティは存在せず
運に頼られてしまう
反撃、ソーラードライブで貫通可能
スキル発動時、被弾すると与えたダメージのx倍のHPを吸収する
そのため「受けない」か「無効、回避、不発」で回避可能
それでも一部敵のスキルは100%という説も…
長期戦はなるべく避けないとエンドレスゲームになり
半端だとかえって敵の生存を拡大させてしまう
そのため「受けない」か「無効、回避、不発」で回避可能
それでも一部敵のスキルは100%という説も…
長期戦はなるべく避けないとエンドレスゲームになり
半端だとかえって敵の生存を拡大させてしまう
クリティカル以外のダメージを軽減するもので
ほとんどの超難易度で使われている困ったアビリティ
ほとんどが80%設定だが(どっかのダンジョンじゃ)
弱点×クリティカルという鬼畜な組み合わせがあるそうで
ほとんどの超難易度で使われている困ったアビリティ
ほとんどが80%設定だが(どっかのダンジョンじゃ)
弱点×クリティカルという鬼畜な組み合わせがあるそうで
確率ではなく「確定」なため場合によっては長期戦を強いられるアビリティ
弱点はないが得策は以下の通りとなる
再行動「ただしガッツ条件であれば不発でも可能」
ソーラードライブ「ただし100,200,300どちらうっても1回判定」
敵の吸収によってはあまり得策ではないが
反撃(迎撃)も有効だが複数判定あっても1回となる
弱点はないが得策は以下の通りとなる
再行動「ただしガッツ条件であれば不発でも可能」
ソーラードライブ「ただし100,200,300どちらうっても1回判定」
敵の吸収によってはあまり得策ではないが
反撃(迎撃)も有効だが複数判定あっても1回となる